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목록파이썬 (12)
Ming's blog
1. 객체지향 프로그래밍 - 프로그램이 객체와 객체의 상호작용이라면? - 객체(Object) : 성질과 할 수 있는 행동이 담긴 자료 2. 클래스와 인스턴스 (1) 클래스(Class) - 객체를 만들 수 있는 틀 1) 클래스 생성 class 클래스이름: 2) 필드(field) - 객체가 가지고있는 성질 = 변수 3) 메서드(method) - 객체가 할 수 있는 행동 = 함수 4) self - 메서드라면 가져야하는 첫 번째 매개변수 Q : 왜 self가 필요할까요? A : self는 객체 자신을 의미하며, 메서드가 호출될 때 self 자리에 객체 자신을 인자에 넣습니다. class Friend: #친구라는 클래스 생성 name='' #이름 #필드 생성 age=0 #나이 def activity(self):#..
1.모듈 (1) 모듈이란? - 특정 목적을 가진 함수, 자료, 코드의 모임 (2) 모듈 사용하기 1) 모듈 불러오기 - import 키워드를 이용해서 모듈을 사용 2) 모듈 사용하기 - . 을 쓴 후에 모듈 속 함수/변수를 사용 import random#random #모듈을 불러온다 print(random.randrange(0, 2)) #0 이상 2 미만 수 중 하나를 임의로 출력 3) 모듈 만들기 1) .py파일 생성 후, 함수와 변수 생성 2) 다른 파일에서 만들어 둔 py 파일 불러오기 3) 불러온 모듈 속 함수, 변수 활용 ## price.py def plus(a,b): return(a+b) def minus(a,b): return(a-b) modelName='ELI-C2' ## main.py i..
1. 입력(input()) 변수 = input() - 변수에 입력받은 값을 집어넣겠다는 의미 * 형변환 - 어떤 것을 입력하든 문자열로 입력되기 때문에 형 변환이 필요 int() : 정수형 변환 float() : 실수형 변환 str() : 문자열 변환 list() : 리스트 변환 num=input() #3입력 num2=int(num) print(num) #3 print(type(num)) # print(type(num)) # 2. 논리형 자료와 비교연산 (1) 논리 자료형 - 참(True) 혹은 거짓(False)을 나타내는 자료형 (2) 비교 연산자 - 숫자나 문자의 값을 비교하는 연산자 - 주어진 진술이 참이면 True, 거짓이면 False * 비교 연산자의 종류 A == B : A와 B가 같다 A !..
1. for 반복문: list 내에서 원소를 하나씩 가져올 때 사용하는 함수 * range(n) : 0에서 n-1까지의 숫자# 0부터 9까지 출력하기 >>> for num in range(10): print(num,end=' ') # 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 range(10) = 0 ~ 9까지의 숫자# 리스트 내의 단어 하나씩 가져오기 >>> colors=['흰색','빨강','주황','노랑'] >>> for i in range(len(colors)): print('색 '+str(i+1)+':'+ colors[i]) #색 1:흰색 #색 2:빨강 #색 3:주황 #색 4:노랑len(colors) : colors 리스트의 길이(4) 2. 인덱싱: 데이터의 일부분을 가져올 때 사용하는 함수* data[..